Adobe Illustrator nie ma natywnego narzędzia „Conical Gradient” ani „Angle Gradient” w panelu Gradient. Efekt gradientu stożkowego trzeba więc zasymulować inną metodą. Najwygodniejsze rozwiązania to Gradient Mesh dla płynnego przejścia oraz obracane segmenty, gdy liczy się szybka i precyzyjna konstrukcja.
Gradient Mesh – płynny gradient stożkowy
Ta metoda sprawdza się przy ilustracjach, w których przejście kolorów ma wyglądać miękko i bez widocznych podziałów. Wymaga jednak dokładnego rozmieszczenia punktów siatki.
Wykonaj następujące kroki:
- Utwórz koło – wybierz narzędzie Elipsa, przytrzymaj Shift i narysuj okrąg. Usuń obrys, jeśli nie jest potrzebny.
- Dodaj siatkę – wybierz narzędzie Siatka gradientu (Mesh Tool) lub naciśnij U, a następnie kliknij w kole, aby utworzyć pierwszy punkt. Kolejne kliknięcia dodadzą poziome i pionowe linie siatki.
- Zagęść obszar centralny – dodawaj punkty blisko środka, ale nie twórz zbyt wielu linii. Zbyt gęsta siatka utrudni edycję i zwiększy złożoność obiektu.
- Wybierz punkty – użyj narzędzia Bezpośrednie zaznaczanie (A), aby zaznaczyć pojedyncze punkty lub ich grupy.
- Nadaj kolory – wybierz kolor z panelu Próbki albo próbnika. Rozmieść różne barwy wokół centrum, tak aby przechodziły przez kolejne sektory koła.
- Wyrównaj przejścia – przesuwaj punkty i uchwyty siatki, aż kolory zaczną układać się po łuku. Punktów w centrum nie przesuwaj przypadkowo, ponieważ ich nierówne rozmieszczenie może powodować deformacje.
Gradient Mesh daje najbardziej elastyczny efekt wektorowy, ale jego późniejsza korekta jest trudniejsza niż edycja zwykłego gradientu. Ta metoda lepiej pasuje do miękkich, wielokolorowych przejść niż do idealnie równych sektorów.
Metoda segmentowa z użyciem obrotu
Jeśli potrzebujesz wyraźnego, geometrycznego podziału kolorów, szybciej zbudujesz efekt z powtarzanych wycinków koła. Illustrator zastosuje wtedy zwykły gradient liniowy w każdym segmencie, a obrót utworzy kompozycję przypominającą gradient stożkowy.
Postępuj według tej kolejności:
- Narysuj koło – utwórz okrąg narzędziem Elipsa, przytrzymując Shift.
- Utwórz wycinek – użyj narzędzia Wycinek koła albo zbuduj sektor z dwóch promieni i łuku. Wycinek powinien mieć wierzchołek dokładnie w centrum koła.
- Dodaj gradient liniowy – otwórz panel Gradient i zastosuj przejście liniowe biegnące od środka wycinka do jego zewnętrznej krawędzi. Dobierz kolory sąsiadujących segmentów.
- Ustaw punkt obrotu – zaznacz wycinek, wybierz narzędzie Obrót (Rotate) lub naciśnij R, a następnie kliknij w środek całego koła, aby ustawić oś obrotu.
- Utwórz kopię – przytrzymaj Alt w systemie Windows lub Option na Macu i przeciągnij, aby obrócić kopię o wybrany kąt. Zatwierdź transformację.
- Powiel obrót – naciskaj Ctrl+D w Windows lub Cmd+D na Macu, aby powtarzać ostatnią transformację. Kontynuuj, aż koło zostanie wypełnione.
Ta technika jest łatwiejsza do kontrolowania, lecz przy powiększeniu mogą być widoczne granice między segmentami. Dokładne wyrównanie wszystkich wycinków ogranicza ten problem.
Uwaga dotycząca eksportu: obie metody tworzą bardziej złożoną geometrię niż standardowy gradient liniowy lub radialny. Przy eksporcie do SVG może to zwiększyć wagę pliku i obciążyć program podczas edycji. W przypadku problemów z wydajnością albo drukiem warto ograniczyć liczbę punktów i segmentów, a dla finalnej, nieedytowalnej wersji rozważyć rasteryzację obiektu.
Do płynnych, swobodnie mieszających się kolorów wybierz Gradient Mesh. Do szybkiego efektu opartego na równych sektorach zastosuj obrót i kopiowanie wycinka.



